這是由 EHCI Research Group 的 Jeremie Francone 與 Laurence Nigay 開發出一種技術,利用 iPad2 的前置相機來追蹤使用者的頭部,進而運算出不同角度的畫面來讓使用者感受到3D的錯覺,跟3DS的裸視3D算是差很大的技術。
之前2007年曾經有人在 Wii 上面搞出來過,當時第一次看到覺得還真神奇:
NDSi上也有出過使用同樣技術的遊戲:
基本上這種3D必須要使用者常常改變視角才能產生3D的錯覺 (剛好跟3DS相反,3DS要盡量維持正面的姿勢效果才比較穩定),所以我想應該是沒辦法運用在電影電視這類沒有互動的影片上面,不過還是很期待這項技術的發展,希望以後能在 iPad2 上面看到一些新鮮的應用。
(via 讓iPad 2直接升級成裸視3D螢幕的技術!)
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